os Perks são aqueles equipamentos a mais, para dar uma ajudinha em suas Classes
Agora que você ja sabe o que são os perks, agora vamos saber qual é cada um e o que cada um faz:
Perk 1
C4 x2 - dois expolisivos ativados por um "interruptor"
Special Granades x3 - três granadas especiais (flash ou stun)
RPG7 x2 - lança misseis, 2 tiros
Claymore x2 - explosivo, ativado quando um inimigo passa pelo "laser" vermelho dele, duas claymores
Frag x3 - Três granadas de fragmento (granada convencional)
Bandolier - munição extra
Bomb Squad - capacidade de ver explosivos enimigos (bom para você não passar por uma claymore)
Perk 2
Stopping power - almento da proteção contra tiros
Juggernaut - almento da saúde, cura o "health" mais rápido
Sleight of Hand - recarrega armas rapidamente
Double Trap - tiro duplo, uma gatilhada duas balas
Overkill - você tem direito a outra primary waepom, sem pistola
UAV jammer - bloqueia você na visão do mapa inimigo por 30 sgundos
Sonic Boom - suas granadas causam mais dano
Perk 3
Extreme Conditioning - corre por mais tempo
Steady Aim - melhor precisão em mirar paraa suas armas
Last Stand - por alguns segundos, depois que você morre, você fica com uma pistola para atirar, bom para matar aquele chato que te matou por facada
Martyrdom - Deixa uma granada cair ao morrer
Deep impact - Tiros mais fortes, bom para varar paredes
Iron Lungs - Steady por mais tempo em snipers
Dead Silence - Você faz menos som/ruido ao andar/correr
Eavesdrop - Ouve a conversa (como "Granade!","cover-me, i'm reloading!") do inimigo



0 comentários:
Postar um comentário