Perks

os Perks são aqueles equipamentos a mais, para dar uma ajudinha em suas Classes


Agora que você ja sabe o que são os perks, agora vamos saber qual é cada um e o que cada um faz:

Perk 1

C4 x2 - dois expolisivos ativados por um "interruptor"
Special Granades x3 - três granadas especiais (flash ou stun)
RPG7 x2 - lança misseis, 2 tiros
Claymore x2 - explosivo, ativado quando um inimigo passa pelo "laser" vermelho dele, duas claymores
Frag x3 - Três granadas de fragmento (granada convencional)
Bandolier - munição extra
Bomb Squad - capacidade de ver explosivos enimigos (bom para você não passar por uma claymore)


Perk 2

Stopping power -
almento da proteção contra tiros
Juggernaut
- almento da saúde, cura o "health" mais rápido
Sleight of Hand
- recarrega armas rapidamente
Double Trap
- tiro duplo, uma gatilhada duas balas
Overkill
- você tem direito a outra primary waepom, sem pistola
UAV jammer
- bloqueia você na visão do mapa inimigo por 30 sgundos
Sonic Boom
- suas granadas causam mais dano


Perk 3

Extreme Conditioning
- corre por mais tempo
Steady Aim -
melhor precisão em mirar paraa suas armas
Last Stand
- por alguns segundos, depois que você morre, você fica com uma pistola para atirar, bom para matar aquele chato que te matou por facada
Martyrdom
- Deixa uma granada cair ao morrer
Deep impact
- Tiros mais fortes, bom para varar paredes
Iron Lungs
- Steady por mais tempo em snipers
Dead Silence
- Você faz menos som/ruido ao andar/correr
Eavesdrop
- Ouve a conversa (como "Granade!","cover-me, i'm reloading!") do inimigo






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